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  • 开心一刻,谁发明了麻将?""是渔民 ""为啥?&quot;</<br>br>
  • 德州撲克術語解析:從大盲注到底決策<<br>
  • 德州撲克app源碼:打破傳統,重新定義撲克遊戲的未來
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    开心一刻,谁发明了麻将?""是渔民 ""为啥?&quot;

    開心一刻,誰發明了麻將?「」是漁民 「」為啥?&quot;_生活

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    開心一刻,誰發明了麻將?「」是漁民 「」為啥?" 2019-01-28 11:06 來源: 惜曦熙

    原標題:開心一刻,誰發明了麻將?「」是漁民 「」為啥?"

    心寬一寸,路寬一丈;生活是季節,不論春夏秋冬,只要適合的心情,就是最好的。生活,是實實在在的一種生存。不甘寂寞也好, 甘於寂寞也罷,生活,只要適合自己,就是幸福。

    誰發明了麻將?"

    "是漁民。 "

    "為啥?"

    "漁民捕魚,論的是什麼?一條兩條三條九條。捕上來的魚放在哪裏?一筒兩筒九筒。賣出去的賺多少錢?一萬兩萬三萬九萬。

    還有,漁民關注的是什麼?風啊。所以麻將裏就有了東南西北風。還有三張牌,白板是什麼?就是帆船。紅中是什麼?就是桅杆。漁民追求的是啥?就是發財。

    所以麻將是漁民發明的。"

    快樂不快樂看心情,幸福不幸福看心態。很多人活得夠用心、夠努力、夠辛苦,但就是覺得不快樂、不幸福、不成功,因為他們看不清自己,不知道自己真正需要的是什麼,不知道什麼該堅持什麼該放棄。人生無論最終的理想是什麼,埋着頭趕路是一種辛苦,邊走邊看則是一種享受。 ?? 中午,電工在檢修線路,他的手機鈴聲好大聲,老把我吵醒。

    展開全文

    我:"師傅,你手機能不能調成 震動的!太吵了!"

    電工一邊接電線一邊説:"不行!那樣我會老以為自己觸電了!"

    幫公司女神幹完活,她要請我吃飯,我默默地回了一句:"不去了,反正你也不喜歡我!"

    她:"誰説的?" 我一陣竊喜:"難道你喜歡我?"

    她:"不!我想知道是誰把這件事告訴你的!!!" 你不喜歡我,這是病,得治,一定要治。

    我喜歡你,這也是病,沒得治。

    以前總會因為別人説自己年輕而格外開心,現在想想,可能只是別人從自己的言行舉止中感受到不成熟,軟弱幼稚,優柔寡斷,沒有毅力,執行力差。返回搜狐,查看更多

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    從大盲注到底決策


    德州撲克術語解?
    ?從大盲注到底決策


    在德州撲克中,大盲注是玩家在每個回合中所必須下注的固定金額。從大盲注開始,玩家需要決定他們如何行動,以最大化自己的機會在遊戲中獲勝。以下是從大盲注到底決策的一??
    見術語和策略解析:


    1. 檢視手牌 (Check your hole cards)


    在大盲注開始後,玩家需要先檢視他們所持有的兩張手牌,也被稱為「底牌」。這些底牌將在遊戲中發揮重要的角色,因此評估底牌?
    ?值是決策的第一步。


    2. 偷盲注 (Stealing the blinds)


    當其他玩家在大盲注後都選擇棄牌時,擁有大盲注的玩家可以利用這個機會盡可能地偷取小盲注和大盲注。這需要一定的技巧和觀察力,以判斷其他??
    的操作和底牌的強度。


    3. 防守大盲注 (Defending the big blind)


    如果有其他玩家選擇加注或全下,擁有大盲注的玩家可能需要決定是否防守這個注額。這需要考慮自己的底牌、對手的底牌以及自己的堆疊大小。如果底牌堪稱強牌,防守大盲
    ??能是一個明智的決策。


    4. 堆疊管理 (Stack management)


    在決策過程中,玩家需要注意自己的堆疊大小,並根據情況做出相應的決策。如果堆疊較小,玩家可能需要更積極地行動,以增加籌碼。相反,如果堆疊較大,玩家可以更保守地??
    ,以避免冒太大的風險。


    5. 位置優勢 (Positional advantage)


    德州撲克中的位置優勢極為重要。位於按鈕位置的玩家擁有最大的優勢,因為他們可以在其他玩家下注之前行動。這使得位於按鈕位置的玩家能夠更好地評?
    ?況並做出更明智的決策。


    6. 對手讀取 (Reading opponents)


    在德州撲克中,讀取對手的行為和注視技巧十分重要。觀察對手的注額、反應、姿勢和舉止,可以提供有關他們的底牌和決策的線索。這些線索可以幫助玩家更好地評估??
    的底牌強度和可能的行動。


    7. 翻轉 (Flop)


    翻轉是德州撲克遊戲中的第一個公共牌。一旦翻轉出現,玩家可以再次評估自己的底牌與公共牌的組合。根據這些牌的組合,玩家可能?
    ?重新評估

    ?決策策略。


    8.

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