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  • 在游戏雀魂里面应该做什么役比较好?
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在游戏雀魂里面应该做什么役比较好?

在遊戲雀魂裏面應該做什麼役比較好? - 知乎

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在遊戲雀魂裏面應該做什麼役比較好?

1.平和? 2.立直? 3.斷么? 4.役牌白+中+發+東? 5.清一色?之類的染手 6.國士無雙?之類的役滿 7.混(純)全帶么九 8.七對 9.對…顯示全部

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小菅 紅

一名雀豪2的普通雀士

關注2021.7.30更,大概是想到了些什麼,所以就立馬來修改了。直接覆蓋原回答。2021.9.14更,應評論要求,添加了三色和一氣役。並淺談其他役。有邀感謝。此篇麻將文章正式從隨筆變成文章。全文多少個字沒細數,但可以跳着看。前言題主所言的十個役可以寫成如下:立直斷么役牌平和染手類全帶類七對對對偶然役役滿類(民工三大役滿和其他稀有役滿等)因為現代立直麻將規則既然有這些役的存在,説明他們的存在性是合理的,只不過根據手牌需要和場況的瞬息萬變去調整。即便是存在不合理的內容,在總體大局之上,就宛如碧玉中的瑕疵。先拋觀點:型是主要的,役是次要的。由於立直麻將是一番縛,所以,達成和牌的條件上有一定的要求。但本身一番縛不難。萌新接觸一件新事物的時候如果一開始沒有走正確方向,且不説條條大路通羅馬,有可能因為這樣一開始的思路學習錯誤而導致走了不少彎路。雀魂的新手教程雖然是調侃和玩笑性質上多一點,由於雀魂的版面設計和教程流程緣故,多數時候講的東西並不夠細緻。倒是斷么九這個表情包廣為人知,所以久而久之,萌新只會在斷么這樣單一的一個役上下功夫比較多,而忽視了牌本身的牌效和其他役可行性。這樣是不好的。萌新的第一堂課除了認識牌面和牌型組合之外,基礎的牌效知識也應該要掌握。這裏就比較推薦星野教練的新人向麻將教學視頻。役是伴隨着打點的,同時也是滿足和牌的基本要求。但立直麻將是只求順位至上的遊戲,但凡你在遊戲裏以30100的成績吃一也比在40100的成績吃二要好(經過計算發現最終的點數都是+20.1,但是由於場次上不一致,以雀魂舉例,玉間30100吃一的話是130pt,40100吃二則是75pt,兩者差距較大,在天鳳沒有以最終分值作為pt,而是以順位作為pt獎勵和Rate值上調,所以依舊是吃一比吃二好)。所以,有些時候,我們也應該要注重型和役的相互搭配。更多在牌效上獲得最大進張。光是79這本博客,就直接開了兩大章去介紹牌效的重要性。那麼這是説在前面的一些碎碎念。下面才是正題。光去講役而不去講型是空談,沒有牌效和上張的支持,再好的牌也會打成一盤渣滓。靠想着做各種各樣的手役去發家是痴人説夢。承認手役的重要性,但是,更多在牌型至上。就好像一副平和牌幾乎渺茫的可能是由兩副孤張刻子硬着轉過來順子的。沒有牌效盲目追求役的麻將,這是國標麻將;理想型麻將;語音意念麻將。即便是國標也會遵循牌效。(如三色三步高)正如79博客裏關於手役的説法一樣。沒有説做什麼役比較好的説法,只有完成這個役的難易度和優先級的説法。一些役種一旦做出來就會給自己的打點錦上添花,也有可能是完全拯救於水火之中的救命稻草。總不能説我看到斷么比較好,我就本來國士一向聽的牌轉斷么吧?除了抖機靈,腦子秀逗,劇情需要之外基本上都不會這麼做吧。有時候一副平淡無奇的斷么九nomi,會因為幾個dora的存在使得牌翻了8倍。所以,把做什麼役比較好換成做什麼役優先才是要考慮的問題。我個人認為役的做成優先度是:1>2,3>4,篇外1,篇外2>7>5,6>8>10>9由於之前的時候是按這個優先級順序講述,所以這一次換成之前這個表格的順序。

?位看客不要介意。那麼進入正題吧。No.

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